Розробники називають гру поєднанням «Тетріса» і Lemmings. Гравець повинен встановлювати блоки tetrominoes, миша повинна забиратися на них і рухатися до вершини рівня. За подіями з боку спостерігає кіт Басіл, схожий на божевільного вченого. «Тестові суб'єкти» пересуваються подібно леммингам: по прямій, поки не досягнуть уступу, на який не зможуть заскочити, і тоді розгорнуться. Вони можуть забратися на один блок вгору, а потім впасти на три вниз. З плином гри вводяться нові типи блоків, наприклад, «желе», переривають падіння, або крушащиеся блоки, які витримують тільки два проходження по ним, або динамітні блоки, які підривають і знищують всі сусідні блоки.